Физическое моделирование на практике

Дата: 18 Янв, 2010 | Автор: @ndrews |

 

 

1. Tassman от Applied Acoustic Systems сделал существенный вклад в развитие физического моделированияЗагрузите и установите демо-версию.

 

Tassman от Applied Acoustic Systems

 

2. Поиграйте с инструментом, установленным по умолчанию, чтобы понять возможности моделирования. Когда закончите, взгляните на браузер расположенный слева интерфейса. Откройте папку инструментов Instruments и найдите папку Acoustic (акустические). Откройте ее и два раза кликните по Acoustic Guitar 1 (акустическая гитара 1).

Найдите и кликните два раза по Acousstic Guitar

3. Как видно, существует несколько рядов модулей из которых собран этот инструмент. Верхний ряд выделен для эффектов и записи, а в нижних рядах расположены модули производительности и искажений. То, из чего создан физический механизм гитары, расположено в среднем ряду. Деактивируйте ревербератор (Reverb) и задержку (Delay).

 

Деактивируйте ревербератор и задержку.

4. Проиграйте несколько нот. Отключив эффекты, мы потеряли в сочности звука, но зато мы лучше слышим результаты нашей работы. Трудно поверить в то, что этот звук полностью синтезирован, но это правда – никаких сэмплов не используется. Обратите внимание, что присутствует модуль Plecktrum (медиатор, плектр), предназначенный для настроек медиатора или плектра. Вы можете запустить его с помощью кнопки Trigger.

Обратите внимание на модул Plecktrum (медиатор)

5. Нажав на кнопку Trigger, вы услышите только медиатор. Как говорилось ранее, медиатор это возбудитель. Он осуществляет действие, приводящее резонирующие компоненты в вибрацию. Попробуйте изменить значение Stiffness (жесткость) и используйте Trigger чтобы услышать эффект.

Попробуйте изменить значение Stiffness

6. Как видно, вы можете регулировать параметр Strength, т.е. силу, с которой медиатор бьет по струне. Это отдельная операция, и очень легко можно перестараться и перегрузить усилитель. Этот модуль уже смодулирован, как видно из регулятора расположенного ниже.

Вы можете регулировать параметр Strength

7. Кроме медиатора используется еще один возбудитель. Это – молоточек (Mallet). Если точнее, то это Noise Mallet (дословно: шумный молоточек) добавляющий твердости атаке медиатора. Поиграйте с параметром Stiffness молотка и функцией Strength, используя Triiger для сольного прослушивания.

Поиграйте с параметром Stiffness молотка

8. Вы познакомились с модулем Excitors (возбудители), расположенным в центре среднего ряда. Дополнительно это и микшерный модуль, хотя в данном случае он комбинирует сигналы обоих возбудителей еще до того, как они вступают в контакт с компонентом струны. Вы можете смешать их на свой вкус. Проиграйте несколько нот на MIDI-контролере, чтобы услышать результат.

Смешайте сигналы возбудителей на свой вкус

9. Выберите Show Builder (отобразить строение) из меню View (вид). Это откроет структуру модулей, из которых состоит инструмент. На самом деле не так уж и сложно понять ее, если вы пристально рассмотрите ее. Это своего рода сигнальный тракт. Вернитесь к меню View и выберите Show Player (отобразить плеер).

Выберите Show Builder, чтобы открыть структуру модулей

10. Теперь, когда мы исследовали возбудители, рассмотрим резонаторы на примере данного  конкретного инструмента. Как вы возможно уже увидели, там расположен модуль String (струна), подключенный к модулю Body (корпус) и наконец модуль Air (воздух).Последний на самом деле это еще один модуль String, что видно если вернутся к отображению строения.

Рассмотрим резонаторы на примере данного инструмента

11. Вернемся к плееру. Исследуем модуль String. Он содержит совсем немного параметров. В том числе регулятор Amp (усилитель), регулятор Decay (затухание) и регулятор Damp/Freq (Ослабление/ частота). Покрутите регулятор Decay во время воспроизведения некоторых нот. Это быстрый способ, чтобы создать приглушенный звук струны.

Покрутите Decay во время воспроизведения нот

12. Регулятор Damp/Freq позволяет ослабить струну. Это позволяет получить более реалистичную приглушенную струну и может в комбинации с другими параметрами струны значительно изменить тембр. Мы выставили его в такое положение, что звук будет похож на гитару с нейлоновыми струнами.

Мы выставили Damp/Freq в такое положение, что звук будет похож на гитару с нейлоновыми струнами

13. Перейдем ко второму резонатору в сигнальном пути. Он  симулирует корпус гитары, как следует из названия. На самом деле это модель пластины, через которую можно управлять жесткостью и плотностью. Степень поглощения виртуального материала установите с помощью регулятора Decay. Покрутите его.

Степень поглощения виртуального материала установите с помощью регулятора Decay.

14. Как слышно, регулятор Decay может изменить звук до неузнаваемости. Он также может заставить инструмент генерировать очень громкие сигналы. Оставьте его в «мягком» положении. Настройте его так, чтобы звуки вас не раздражали. Очень неплохо получается в положении 10 часов.

Оставьте Decay в "мягком" положении.

15. Один из наиболее приятных аспектов работы с физически моделированными инструментами, это то, что можно вынудить модель выдавать звуки, которые невозможно встретить в реальном мире. Можно кардинально изменить звук акустической гитары с помощью регулятора Damp/Freq в модуле Body. Попробуйте и вы увидите.

С помощью Damp/Freq можно кардинально изменить звук

16. Перейдем к модулю Air. Мы нашли элементы, которые позволят создать иллюзию того, что мы слышим настоящую акустическую гитару. Если установить значение регулятора Amp в минимальное значение, вы поймете, что мы имеем в виду. Звук стал тоньше и двумерным. Поиграйте с ним немного, но следите за уровнями громкости.

Установим Amp в минимальное значение.

17. Мы лишь слегка задели интерфейс. Поройтесь в Builder, в этом разделе вы сможете произвести несколько настроек. Например, если вы взглянете на модуль String, вы найдете способ изменить длину струны, или точку в которой она возбуждается и многое другое. Очень легко можно создать «инопланетный» инструмент.

Поройтесь в Builder, там вы сможете произвести несколько настроек.

18. Поэкспериментируйте с различными настройками. Можно создавать утонченные и реалистичные акустические инструменты или крайне необычные. Струнные инструменты это не единственные инструменты, которые можно создать. Tassman предоставляет мембраны, трубы, флейты и многое другое, с чем можно поработать. Смешивайте их и получите что-то по-настоящему уникальное.

Поэкспериментируйте с различными настройками.

 

Источник: Computer Music Special 26

 

Перейти к  содержанию: Синтез звука. Основы.

 

Скачать книгу "Основы синтеза звука"

 

Не ленись! Подпишись!

Как подписаться?
        Зафоловить в twitter.com  Читать в ЖЖ

 

 

Оставьте комментарий: